动漫《围棋部的阵法推演社》创作脚本与设定
《围棋部的阵法推演社》
——一部以「棋枰为战场,落子即行军」为内核的硬核智性青春动漫
核心命题:
当围棋不再只是胜负游戏,而成为可具象推演、实时重构、甚至反向干涉现实的「战术操作系统」——
一群被主流棋界放逐的少年少女,在废弃旧校舍地下三层,用自制算法、手绘阵图与神经反馈头环,重启失传百年的「阵法围棋」。
他们下的不是棋,是地形、是士气、是时间差、是认知迷雾……
而真正的对手,从来不在对面,而在规则本身。
【世界观设定】
时间锚点:近未来2037年,AI围棋已统治职业赛场十年,“人类棋力天花板”被宣告终结。
物理世界:东亚某滨海城市“青砚市”。老城区保留大量昭和风校舍,其中「青砚第三高中」因财政危机关闭主楼,唯余B栋地下三层(原战时防空洞改建)仍由教育局托管,名义上为“校史资料室”,实为被遗忘的灰色空间。
超现实设定(轻科幻·可信锚定):
- 阵法围棋(Shinpo Go):非玄学,而是1920年代日本棋士集团与陆军测绘局合作开发的军事推演系统。以围棋为界面,将棋盘映射为六维战术模型(地形/气象/补给线/心理阈值/信息延迟/历史惯性)。1945年焚毁于东京空袭,仅存三卷手抄残谱《星野阵图》《逆潮势谱》《无相劫经》。
- 推演显化(Tactical Manifestation):当两名推演者同步率>87%、且心率变异率(HRV)进入α-θ波交叠态时,棋局会在特制压电玻璃棋盘上生成「战术蜃景」——
▸ 棋子浮空旋转,投射出微型沙盘地形;
▸ 空气中凝结战术路径光轨(红为敌方预判线,蓝为我方伏击面);
▸ 关键劫争时刻,地面微震,模拟炮火覆盖节奏。 - 禁令:2028年《国际智力运动伦理宪章》第12条明令禁止“具身化推演技术”民用化。现存所有阵法设备均为社团成员手工复刻——头环用二手EEG模块+自研滤波固件,棋盘由报废地铁闸机压力传感器改造,阵图则全靠手绘在再生纸卷轴上。
【主角团设定】
| 角色 | 年龄 | 身份/特质 | 核心矛盾 | 阵法特征 |
|---|---|---|---|---|
| 久世 真白(女主) 17岁,高二 | 前全国少年组亚军,因拒绝使用AI辅助训练被棋院除名 | 左耳植入退役军用骨传导麦克(接收战术环境音),右耳失聪(幼年炸药事故)。靠“声音地形学”读盘——能听出对手落子时指尖湿度、袖口摩擦频率、呼吸暂停长度所暴露的算路盲区 | “我能听见棋局的伤口,却听不见自己的心跳。” | ▸ 阵型偏好:「断流阵」——专攻对手连接薄弱处,每步落子必伴0.3秒环境静音(她制造的听觉真空) ▸ 显化异象:其黑子悬浮时,底部渗出细密水纹涟漪(象征切断补给线) |
| 桐山 铁平(男主) 18岁,高三留级生 | 社团创始人。前陆军少年工兵学校肄业,因擅自修改演习算法被退学。随身携带黄铜计算尺与烧焦的《孙子兵法》残页 | 极度厌恶“标准答案”,坚信所有定式都是敌人设下的思维地雷。常把棋谱钉在墙上,用激光笔划出“不该存在的第37手” | “职业棋手在解题,我们在拆掉整张考卷。” | ▸ 阵型偏好:「锈蚀阵」——故意下出看似愚形的厚势,实则利用棋形冗余度吸收对方AI预测误差,在第127手后触发“逻辑锈蚀”,使对手算力骤降40% ▸ 显化异象:其白子落地瞬间,棋盘表面浮现0.5秒锈红色网格(数据腐蚀可视化) |
| 佐伯 葵(技术担当) 16岁,高一 | 自闭症谱系,语言表达障碍,但拥有绝对音感与拓扑空间直觉。用钢琴键对应棋盘坐标,即兴演奏即为布阵 | 拒绝触碰实体棋子,所有落子通过改装立式钢琴输入。曾因误触琴键引发全校广播系统播放37分钟《十面埋伏》琵琶谱,导致教务处崩溃 | “音符不会说谎,但人会。” | ▸ 阵型偏好:「宫商阵」——以五声音阶为经纬,将棋盘转化为可演奏的声学地形。对手若按常规节奏应手,会触发不协和音爆,短暂致盲其视觉皮层 ▸ 显化异象:其落子音高实时生成彩色声波环,高频音使空气微颤,低频音令地板共振出棋形拓扑图 |
| 千早 雷藏(外援/反派?) 22岁,前职业九段(已引退) | 现为市立图书馆古籍修复师。真实身份是《星野阵图》最后传人,左眼为义眼(内置微型投影仪,可投射阵图残页) | 表面冷漠旁观,实则暗中修补社团濒临崩溃的推演协议。每次出现,必带一册虫蛀古籍,页脚批注全是加密棋谚 | “你们复原的不是阵法……是当年没人敢下的那一手。” | ▸ 不参与对局,只担任「阵眼校准员」。用镊子夹起一枚真银棋子,悬停于棋盘上方3cm处,校准蜃景重力参数 ▸ 异象:其义眼扫过之处,空气中浮现出半透明墨迹——正在自我书写的《逆潮势谱》新章节 |
【核心场景设定】
主舞台:B栋地下三层「推演室」
- 入口伪装成档案室铁门,需连续敲击摩斯码(·—· ·· ———)解锁。
- 室内无窗,四壁嵌满手绘阵图卷轴(部分用夜光颜料绘制,关灯后浮现动态星图)。
- 中央为直径3米的压电玻璃棋盘,下方堆叠着改装服务器机箱(散热扇叶片贴满围棋定式便签)。
- 天花板垂下七根青铜链,末端悬挂不同材质棋子:陨铁、青瓷、琥珀、钛合金、活体珊瑚(共生藻类发光)、黑曜石、空心琉璃(内封干涸海盐结晶)。
关键道具:
- 《无相劫经》手抄本:封面为褪色军用帆布,内页纸张遇热显字,遇冷隐去。记载“劫争非争夺,乃时间褶皱的开口”——社团终极目标:在正式比赛中,制造一次持续11.3秒的「认知劫」,让对手意识坠入自己布设的时间回环。
- 锈蚀计算尺:桐山自制,刻度非数字,而是“犹豫时长/虚张声势指数/背叛概率”等非常规单位。
- 声纹棋罐:佐伯专属,摇晃时发出不同频段噪音,她据此判断对手心理状态(如“42Hz=强撑”“187Hz=已放弃”)。
【一分钟分镜头拍摄脚本】
(风格:今敏式意识流 × 押井守式机械写实 × 汤浅政明式线条爆发)
| 镜头号 | 时长 | 画面描述 | 镜头/运动 | 声音设计 |
|---|---|---|---|---|
| 1(0-8s) | 8 | 黑屏。金属刮擦声渐强→切至特写:生锈计算尺在棋盘边缘拖行,留下银色轨迹。轨迹未消散,自动延展为一条发光的“断流阵”虚线。 | 微距镜头,焦点随刮痕移动 | 刮擦声+低频电磁嗡鸣+突然切入0.5秒古筝泛音 |
| 2(9-15s) | 6 | 俯拍棋盘:真白左手悬停半空,指尖距黑子0.5cm。镜头推进她右耳——骨传导麦克微微震颤,接收窗外雨滴撞击铁皮檐沟的节奏。雨声被实时解析为“敌方补给车队抵达倒计时”。 | 无人机俯冲+耳部微距切换 | 雨声分频处理:低频=车轮声,中频=引擎抖动,高频=士兵咳嗽声 |
| 3(16-22s) | 6 | 桐山猛按钢琴琴键(佐伯布阵)。每个音符炸开一团蓝光,光中浮现微型沙盘:蓝光聚成伏兵山丘,红光流成敌军行军道。突然,一道锈红网格从沙盘底部撕裂——“锈蚀阵”启动。 | 镜头穿入钢琴内部,随琴槌运动→切至沙盘爆炸 | 钢琴轰鸣+金属撕裂声+AI语音警报(失真):“检测到非常规拓扑扰动!” |
| 4(23-29s) | 6 | 千早雷藏站在阴影里。义眼投射光束扫过棋盘,空中浮现半透明墨字:“劫争非劫,乃门。”字迹未落,真白黑子已落——棋盘震动,蜃景沙盘崩塌又重组,显出同一地形的七个时间切片(晨雾/正午烈日/沙尘暴/暴雨/雪夜/核爆后废土/未来生态穹顶)。 | 慢镜环绕雷藏,义眼红光脉动 | 所有声音抽离→只剩心跳声(加速)→第七次心跳时,七重时空音轨叠加爆发 |
| 5(30-45s) | 15 | 快剪蒙太奇: • 真白耳中血丝迸裂(无声) • 桐山计算尺刻度熔化成液态金属,滴落棋盘化为新阵眼 • 佐伯十指在琴键狂舞,声波环叠成莫比乌斯带 • 雷藏义眼过载冒烟,最后一行墨字浮现:“门开了。” →切全景:七枚不同材质棋子同时浮空,投射出交叠的蜃景,最终坍缩为一个旋转的、无限递归的围棋纹样黑洞。 | 多角度跳切→急速拉远至天井视角 | 七种乐器独奏→同步→混沌→骤停→单一声:古老木鱼声,敲了七下 |
| 6(46-60s) | 14 | 黑屏。木鱼声余韵中,一行手写字浮现(仿《无相劫经》笔迹): “第一劫:我们终于敢,把自己当成棋子。” 字迹淡去,露出推演室门缝透入的微光——门外,教务主任的影子正缓缓移向门锁。 | 静帧,字迹逐笔书写 | 木鱼声渐弱,混入钥匙插入锁孔的金属咬合声……戛然而止 |
【文生图提示词(首帧通用版)】
Prompt(可直接用于SDXL / DALL·E 3 / MidJourney): anime cinematic still, ultra-detailed, 'Go Club Tactical Society' — underground war room in retro-futuristic school basement: glowing pressure-glass go board at center, floating holographic terrain maps above it, walls covered in hand-painted tactical scrolls with star charts and ink splatters, rusted calculating ruler on table, vintage piano with circuit-board keys, girl with bone-conduction earpiece focusing on black stone, boy with military haircut adjusting brass eyepiece, soft amber light from overhead lamps mixed with cool blue hologram glow, style: Makoto Shinkai's lighting + Satoshi Kon's psychological depth + Hiroyuki Imaishi's dynamic linework, 8K, film grain, --ar 16:9 --style raw --stylize 750
【故事内核金句】
“职业棋手在棋盘上找答案,
我们在棋盘裂缝里,重建提问的权利。”——推演室墙上的涂鸦,每日晨光中自动更新墨色
备注:本设定预留三重现实锚点,确保“阵法围棋”不滑向玄幻——
① 所有战术蜃景皆符合流体力学/声学/材料应力仿真;
② 社团设备故障率高达63%,每次推演前需2小时手动校准;
③ 真白的“声音地形学”有真实神经科学依据(听觉皮层可代偿视觉空间建模)。
真正的超能力,从来不是改变规则,而是看懂规则如何被悄悄改写。
而他们的第一步,只是把一枚棋子,稳稳放在——
所有人以为不能落子的地方。